ခရစ်ကက်သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာ ကစားရသော အားကစားတစ်မျိုးဖြစ်ပြီး၊ ပွဲစဉ်တစ်ခုတည်းတွင်ပင် ကွဲပြားသော ဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာ ရှိသည်ကို နားလည်ထားခြင်းက စတင်ကစားသူတစ်ဦးအတွက် အထောက်အကူအများဆုံးဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် အသုံးအများဆုံးသော ဂိမ်းအမျိုးအစားသုံးမျိုးဖြစ်သည့် Top Batsman၊ Total Runs နှင့် Match Winner တို့ကို တစ်ခုချင်းစီ ခွဲခြမ်းရှင်းပြထားသည်။ ၎င်းတို့သည် အနက်အဓိပ္ပာယ်အားဖြင့် ခြားနားချက်ကြီးမားပြီး၊ တစ်ခုစီအတွက် ဆင်ခြင်တုံတရားရှိသော ချဉ်းကပ်နည်းလည်း ကွဲပြားသည်။
Match Winner ဂိမ်းအမျိုးအစား ဆိုသည်မှာ အနက်အဓိပ္ပာယ်
Match Winner သည် အခြေခံအကျဆုံးဖြစ်ပြီး၊ ပွဲစဉ်တစ်ခုတွင် အသင်းနှစ်သင်းအနက် မည်သည့်အသင်းက အနိုင်ရမည်ကို ရွေးချယ်ရသည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ စတင်သူများအတွက် နားလည်ရလွယ်ကူသော်လည်း၊ ခရစ်ကက်ပွဲစဉ်သည် ရာသီဥတု၊ pitch အခြေအနေနှင့် toss ရလဒ်ကဲ့သို့သော အချက်များကြောင့် ရလဒ်ပြောင်းလဲနိုင်ချေရှိကြောင်း သတိပြုသင့်သည်။ Match Winner ကို ရွေးချယ်ရာတွင် အသင်းနှစ်သင်း၏ လက်ရှိပုံစံကို လွတ်လပ်သော သတင်းရင်းမြစ်များမှ လေ့လာသင့်ပြီး၊ တစ်ဖက်သတ် ခန့်မှန်းချက်များကို လုံးဝ အားမကိုးသင့်ပါ။
Top Batsman ဂိမ်းအမျိုးအစား ဆိုသည်မှာ အနက်အဓိပ္ပာယ်
Top Batsman ဂိမ်းအမျိုးအစားတွင် ပွဲစဉ်တစ်ခုအတွင်း မည်သည့်ဘက်စ်မန်က အများဆုံး run ရမည်ကို ရွေးချယ်ရသည်။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားသည် အသင်းတစ်သင်းလုံး၏ ရလဒ်ထက် ကစားသူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာစွမ်းရည်ကို ပိုမိုအာရုံစိုက်ရသောကြောင့် Match Winner ထက် ခန့်မှန်းရ ရှုပ်ထွေးနိုင်သည်။ ဘက်စ်မန်တစ်ဦး၏ ယခင်ပွဲစဉ်များတွင် ရလဒ်ဆောင်ရွက်ပုံ၊ လက်ရှိ injury status နှင့် opponent bowling attack ၏ ပြင်းအားစသည့် အချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည်။ ကစားသူတစ်ဦး၏ ယခင်ကာလ run rate သာ ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် ခန့်မှန်းရန်မလုံလောက်ဘဲ၊ ယနေ့ ပွဲစဉ်၏ တိကျသော အခြေအနေကိုပါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။
Total Runs ဂိမ်းအမျိုးအစား ဆိုသည်မှာ အနက်အဓိပ္ပာယ်
Total Runs ဂိမ်းအမျိုးအစားသည် အသင်းတစ်သင်း သို့မဟုတ် ပွဲစဉ်တစ်ခုလုံးတွင် စုစုပေါင်း run အရေအတွက် သတ်မှတ်ထားသော ကိန်းဂဏန်းတစ်ခုထက် ပိုမည် သို့မဟုတ် နည်းမည်ကို ရွေးချယ်ရသည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ဤဂိမ်းအမျိုးအစားသည် pitch အခြေအနေ (batting-friendly ဖြစ်မဖြစ်)၊ ရာသီဥတု (နေရောင်ခြည်ပြင်းလျှင် ဘောလုံးလှိမ့်ပုံပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း) နှင့် ပွဲစဉ်ပုံစံ (T20 ဖြစ်လျှင် run rate မြင့်လေ့ရှိခြင်း၊ Test ဖြစ်လျှင် နှေးနှေးသာသာ တိုးတက်လေ့ရှိခြင်း) စသည့် အချက်များနှင့် အထူးဆက်စပ်နေသည်။ ပွဲစဉ်ပုံစံကို ခွဲခြားနားလည်ခြင်းမရှိဘဲ Total Runs ကို ခန့်မှန်းခြင်းသည် အန္တရာယ်များစွာ ပါဝင်နေသည်ကို သတိပြုသင့်သည်။
ကစားသူ/အသင်း ပုံစံကို ဘယ်လိုစစ်ဆေးမလဲ
ဂိမ်းအမျိုးအစားမည်သည့်ကို ရွေးချယ်စေကာမူ၊ ဆုံးဖြတ်ချက်မချမီ လွတ်လပ်သော အားကစားသတင်းရင်းမြစ်များ (တရားဝင် ခရစ်ကက်အဖွဲ့ organization များ၏ website များ၊ ယုံကြည်ရသော အားကစားသတင်းဌာနများ) မှ လက်ရှိပွဲစဉ်ဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဦးစွာဖတ်ရှုသင့်သည်။ ဤနေရာတွင် သီးခြားကိန်းဂဏန်း သို့မဟုတ် ယခင်ပွဲစဉ်ရလဒ်များကို ကိုးကားခြင်းမပြုပါ။ ကိုယ်တိုင်လေ့လာစိစစ်ရန်သာ အကြံပြုပါသည်။
ပွဲစဉ်ပုံစံကို ဦးစွာသိရှိပါ
T20၊ ODI သို့မဟုတ် Test ပွဲစဉ်ဖြစ်ခြင်းအလိုက် run rate ပုံစံနှင့် ပွဲအချိန် ကွာခြားချက်ကို နားလည်ထားပါ။ ဂိမ်းအမျိုးအစားတိုင်းသည် ပွဲစဉ်ပုံစံအလိုက် ကွာခြားစွာ တွက်ချက်ရသောကြောင့် အခြေခံသိရှိမှု အလွန်အရေးကြီးသည်။
ဂိမ်းအမျိုးအစားတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ
Match Winner၊ Top Batsman သို့မဟုတ် Total Runs အနက် တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး၊ ၎င်း၏ အနက်အဓိပ္ပာယ်ကို ကိုယ်တိုင်ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ရှင်းပြနိုင်စွာ နားလည်ပြီးမှ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ။
လွတ်လပ်သော သတင်းရင်းမြစ်များကို ဖတ်ရှုပါ
ကစားသူ injury status၊ pitch report နှင့် ရာသီဥတု ခန့်မှန်းချက်ကို ယုံကြည်ရသော အားကစားသတင်းဌာနများမှ ဖတ်ရှုပါ။ Social media တွင် အတည်မပြုနိုင်သော အချက်အလက်များကို လက်ခံခြင်းမပြုပါနှင့်။
ဘတ်ဂျက်သတ်မှတ်ပြီးမှသာ လုပ်ဆောင်ပါ
ကိုယ်ပိုင်ဘဏ္ဍာရေး အခြေအနေနှင့်ကိုက်ညီသော ပမာဏကိုသာ အသုံးပြုပါ။ ရလဒ်မရောက်မီ ကနဦးဘတ်ဂျက်ထက် ကျော်လွန်လုပ်ဆောင်ခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ပါ။
အသစ်စတင်သူများ ရှောင်ကြဉ်သင့်သော အမှားများ
အများဆုံးတွေ့ရသည့် အမှားမှာ ကစားသူတစ်ဦး၏ နာမည်ကြီးမှုကိုသာ အခြေခံ၍ Top Batsman ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ လက်ရှိ pitch အခြေအနေ၊ opponent bowling ပြင်းအားနှင့် လတ်တလော ပွဲစဉ်ပုံစံကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းမရှိဘဲ ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ပိုမိုအန္တရာယ်ကြီးနိုင်သည်။ ဒုတိယအမှားမှာ Total Runs ကို ခန့်မှန်းရာတွင် ပွဲစဉ်ပုံစံ (T20 vs Test) ကို ထည့်သွင်းမစဉ်းစားခြင်းဖြစ်သည်။ တတိယအမှားမှာ ခံနိုင်ရည်မရှိသော ပမာဏကို တစ်ကြိမ်တည်းတွင် အသုံးပြုခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ဤသည်မှာ တာဝန်သိစွာ ကစားခြင်း၏ အခြေခံမူများနှင့် ဆန့်ကျင်သည်။